CARTON, les lunettes de réalité augmentée au MoMM2016

Le projet Carton sera présenté lors de la 14ème conférence internationale MoMM2016 : « International Conference on Advances in Mobile Computing & Multimedia ». Elle aura lieu à Singapour du 28 au 30 novembre 2016.  

A cette occasion Damien Brun, Doctorant – chercheur en Informatique Cognitive au sein du studio Black Artick (groupe 44 screens)  et au Centre de recherche LICEF présentera le projet open source CARTON. Ce projet a fait l’objet d’une publication scientifique par l’ACM (Association for Computing Machinery).

Le projet est le fruit de recherche en interaction et interface homme-machine. Il répond à la problématique d’accessibilité d’appareil dédié au système de réalité augmentée. En effet, les SmartGlass sont onéreuses et souvent difficile à acquérir.

Le projet Carton, le « Do-It-Yourself » des smartglasses

CARTON est un outil à la fois logiciel et matériel. Il permet de transformer son téléphone intelligent en lunettes intelligentes suivant une approche « fait à la main ». À l’instar du Cardboard de Google dédié à la Réalité Virtuelle, la fabrication de l’appareil peut se faire soit même. L’objectif est de pouvoir réaliser CARTON grâce à des outils et matériaux simples, standards, abordables et disponibles n’importe où. Un tutorial est disponible sur la plateforme Youtube.

Un kit de développement accessible à tous

Le projet CARTON inclut aussi un kit de développement logiciel avec des exemples. Le kit permet d’adapter ou créer aisément de nouvelles applications mobiles compatibles avec CARTON. Le kit gère l’auto-adaptation de l’écran du téléphone intelligent, l’intégration de la reconnaissance gestuelle de la tête, des doigts et de la voix…

Le groupe 44 screens rend ainsi plus accessible cette technologie. Le kit comprend la totalité de ce travail : plans, guide de construction, code source, tutoriels… le studio Black Artick (groupe 44 screens) participe ainsi à l’accélération des recherches liées aux lunettes intelligentes de réalité augmentée.

Enfin, le studio Black Artick du  (groupe 44 screens) a mené plusieurs expériences utilisateurs avec le laboratoire en informatique cognitive de Montréal (LICEF) impliquant la création de l’appareil par les participants. L’analyse des retours qualitatifs et des résultats quantitatifs de cette étude ont permis de valider les fonctionnalités et la faisabilité du projet CARTON.

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